دانلود مقاله

توضیحات محصول

بازی ویدئویی ارزیابی شخصیت براساس مدل پنج عاملی

تعداد صفحات انگلیسی:8

تعداد صفحات فارسی:13    تعداد کلمات فارسی:3443

 

Personality Assessment Video Game  Based on The Five-Factor Model

Abstract

Traditional personality assessment uses questionnaires to determine someone’s personality. Although the common Big Five and  MBTI tests are deemed to be accurate, those questionnaires don’t precisely project a person’s true personality. This method lacks  reliability because of its self-report approach which can cause some biased responses. To resolve this problem, we are determined  to find a better personality assessment method. Video games offer an immersive way for people to freely make a choice without fear of the consequence. Our objective is to implement the Big-Five Factor Markers to a game and find out whether it is possible  to create a game that can predict someone’s personality as well as how it performs when compared to the traditional method. We  developed a simple role-playing game where the player faces 12 choices based on the IPIP Big-Five Factor Markers and behave  freely according to their individual propensities. Each choice made by the player will increase the corresponding personality’s  score. To analyse the game’s performance, we conducted a study among 10 students. Each participant was asked to complete the  game and fill out a 50-item Big Five personality questionnaire. We found out that the game showed promising results as it is similar  to the results from the questionnaire. Even though it only has 12 game variables, the game is able to averagely predict a person’s  personality. With further research done, it is highly possible that we can make a more complex game with more game variables to predict the personality more accurately.

بازی ویدئویی ارزیابی شخصیت براساس مدل پنج عاملی

چکیده

ارزیابی سنتی شخصیت از پرسشنامه هایی جهت تعیین شخصیت افرد استفاده می‌کند. اگرچه آزمون‌های رایجBig Five  و MBTI (تست شخصیت شناسی مایرز برگریز)دقیق تلقی میشوند، اما این پرسشنامه‌ها شخصیت واقعی فرد را بطور دقیقی نشان نمی‌دهند.این روش بدلیل رویکرد خودسنجی که میتواند منجر به برخی پاسخهای سودار(یکطرفه)شود،فاقد اعتبار است. برای حل این مشکل، بر آن شدیم که یک روش ارزیابی بهتر بیابیم. بازی‌های ویدئویی روشی همه‌جانبه را به مردم ارائه می‌دهند تا آزادانه و بدون هیچ ترسی از پیامد آن، انتخاب کنند.هدف ما پیاده سازی مدل پنج عاملی شخصیت (Big-five factor markers) در یک بازی و پی بردن به اینست که آیا میتوان بازی ای ساخت که بتواند شخصیت فرد را پیشبینی کند و همچنین ببینیم نحوه عملکرد آن در مقایسه با روش سنتی چگونه است. ما یک بازی ساده نقش آفرینی(نقش بازی_رول پلی) را توسعه دادیم که در آن بازیکن بر اساس نشانگرهای عامل آزمون شخصیت  پنج عاملی  Big –five(IPIP Big-Five Factor) با دوازده انتخاب روبرو میشود و طبق تمایلات فردی خود آزادانه رفتار میکند. هر انتخابی که توسط بازیکن انجام می‌شود، امتیاز شخصیت مربوطه را افزایش خواهد داد.به منظور تجزیه و تحلیل عملکرد بازی،یک مطالعه روی ده دانش آمور انجام دادیم. از هر شرکت‌کننده خواسته شد تا بازی را تکمیل کند و یک پرسشنامه شخصیتی پنجاه ماده ای Big Five را پر کنند.  پی بردیم که این بازی نتایج امیدوار کننده‌ای را نشان می‌دهد ،چرا که شبیه به نتایج پرسشنامه است. این بازی حتی اگر تنها ۱۲ متغیر بازی داشته باشد،این توانایی را دارد که شخصیت فرد را به طور متوسط پیش‌بینی کند. با انجام تحقیقات بیشتر، بسیار محتمل است که بتوانیم بازی پیچیده تری با متغیرهای بازی بیشتری بسازیم تا ویژگیهای شخصیتی را دقیق‌تر پیش‌بینی کنیم.

دانلود رایگان مقاله انگلیسی

دانلود مقاله انگلیسی

نظری بدهید

بیست − 12 =