دانلود مقاله

توضیحات محصول

دانلود مقاله تحقیقات تجربی برای مسائل کلیدی کسب و کار در کارایی بازی های دیجیتال

تعداد کلمات فایل انگلیسی:10186کلمه 12صفحه pdf

تعداد صفحات فایل ترجمه:33صفحه word فونت14 Arial

چکیده

توسعه ی بازی یک مفهوم میان رشته ای است که دربرگیرنده تخصص های مهندسی کسب و کار و مدیریت و رشته های هنری می شود این مطالعه جهت تسهیل درک بهتری از کسب و کار برای بازی های دیجیتال است مقصود اصلی از این مطالعه بررسی تجربی اثر مسائل کسب و کار برروی کارکرد بازی های دیجیتال در بازار بوده وبه دنبال پاسخی برای پرسش پرسیده شده در این مقاله است. سازمان ها با توسعه ی بازیها با فشار بالا و رقابت در صنعت بازی های دیجیتال روبرو هستند پس کسب و کار در آن به یک مسئله مهم تبدیل شده است بخصوص برای توسعه ی بازیها.سهم عمده این مطالعه بررسی تجربی تاًثیر کلیدی عوامل کسب و کار در مسائل کسب و کار از بازیها است. این اولین مقاله در حوزه توسعه ی بازی است که مشخص میکند،روابط متقابل میان مسائل کلیدی کسب و کار و کارکرد بازی در بازار چگونه است .نتایج حاصل از این مقاله مشخص میکند که سازمان های توسعه دهنده بازی باید رسیدگی به مسائل کلیدی کسب و کار را با حفظ توان رقابتی و رسیدن به حجم بالا در صنعت بازی های دیجیتال را نشان می دهد افزون بر این ،نتایج این مقاله از این ادعای نظری که از مسائل کلیدی نقش مهمی را در کارکرد کسب و کار بازی را دارد ،حمایت می کند.

مقدمه:

در طول سه دهه ی گذشته ،بازیهای دیجیتال به عنوان بخش  مهمی از رسانه ها و سرگرمی ها در جهان را به خود اختصاص داده است. بخشی ازبازی های دیجیتال خلاق و پویا و فرا گیر و هیجان انگیزاست. انقلاب رسانه های اجتماعی و گسترش روز افزون اینترنت و رشد فوق العاده برای پخش بازیهای دیجیتال به طور خاصی بودهو در حال ایجاد یک تجارت بزرگ به ارزش میلیارد ها دلار است. پخش بازیهای دیجیتال ،بویژه بازیهای ویدئویی،انتظار می رود تا 112 میلیارد دلار فروش را در سال 2015 بدست بیاورد که طی تحقیقات گارت نر این مطالب ارائه شده است و رشد کلی از پخش بازیهای دیجیتال گزارش شده انتظار رسیدن به مبلغ 824 میلیارد دلار را در سال 2015 نشان می دهد. بازیهای دیجیتال به دنبال راههای جدید برای بهبود تجربیات کاربران موجود و تعامل طیف گسترده ای از مصرف کنندگان و به روز رسانی مدل های کسب و کار بود و شامل حضور فن اوری در توسعهء فرآیند می باشد. پخش بازیهای دیجیتال به عنوان یک عامل مهم در شناسایی رشد اقتصادی بسیاری از کشورها  در سراسر جهان بوده و این کشور ها برنامه هایی برای اقدام تهاجمی رشد را پذیرفته اند. در صنعت بازیهای دیجیتال دکر جهت مجزا را شناسایی کرده است که شامل کامپیوتر استاندارد شخصی، کنسول، درگاه و بازیهای آنلاین چند نفره می باشد.سازمان در هر بخش  یک فرهنگ متفاوت را برای تولید و ورود به بازار بوجود آورده است .

Abstract

Game development is an interdisciplinary concept that embraces software engineering, business, management, and artistic disciplines. This research facilitates a better understanding of the business dimension of digital games. The main objective of this research is to investigate empirically the effect of business factors on the performance of digital games in the market and to answer the research questions asked in this study. Game development organizations are facing high pressure and competition in the digital game industry. Business has become a crucial dimension, especially for game development organizations. The main contribution of this paper is to investigate empirically the influence of key business factors on the business performance of games. This is the first study in the domain of game development that demonstrates the interrelationship between key business factors and game performance in the market. The results of the study provide evidence that game development organizations must deal with multiple business key factors to remain competitive and handle the high pressure in the digital game industry. Furthermore, the results of the study support the theoretical assertion that key business factors play an important role in game business performance.

fr179:کد

دانلود رایگان فایل انگلیسی:

رمز فایل:www.downloadmaghaleh.com

تحقیقات تجربی برای مسائل کلیدی کسب و کار در کارایی بازی های دیجیتال

نظری بدهید

10 − یک =